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中国手机游戏在路上

发布时间:2020-02-11 05:57:47 阅读: 来源:指纹锁厂家

目前我国手机用户已经超过了7个亿,普及率超过总人口的50%。今年1-9月,手机上网用户增长63%,可以预见,在未来3-5年,随着3G业务的不断普及以及技术的逐渐成熟,手机游戏会呈现一个爆炸式的发展。而在这样一个刚刚迈进3G大门的时代,中国手机游戏企业又该如何备战?

待天时

今年9月,我国移动互联网用户为1.92亿,据此前CNNIC的统计,中国手机上网用户在2008年底时仅有1.176亿人,在今年6月时为1.55亿,这意味着,在短短9个月的时间内,手机网民激增了63%,且增长速度在不断增加。相比如此庞大的移动互联网用户,手机网游四五百万的活跃用户就显得有些可怜了。

对此,格锐数码市场总监王晓波坦言:“3G时代的手机游戏行业将演绎互联网蓬勃发展的那段历史,因此随着网络传输能力和资费问题得到逐步改善,手机游戏行业的飞跃式发展也是可以预见的。但手机游戏行业的发展不能完全照搬互联网游戏当年的发展方向和盈利模式,一定要找到具有行业特色的发展方向。”格锐数码成立于2001年,那个时候的手机游戏还是个“稀罕事物”,然而经过9年的时间,手机游戏市场从当初最简单的单机小游戏发展到今天的3G时代。我们见证了中国手机游戏的发展过程,期待着游戏产业的飞跃发展。

金山朱建峰表示:金山最早在2006年设立了无线事业部,独立研发手机游戏产品,但在2007年以后研发力量逐渐减弱并开始偏重于品牌授权方面的业务,最近两年已经很少有自主研发的手机游戏产品上线。在人员最多时,无线事业部有近40名同事一起工作,“无线是未来”是当时大家共同的看法,而产业的成熟度不足还是让金山逐渐淡化了手机游戏的相关业务,“我们一直在考虑应该运用怎样的一种模式,策略是什么,对这个市场,我们还处于观望之中”。

鼎讯互动总经理徐建则认为:目前手机上网的用户并不多,但是成长速度非常快。现在由于环境问题,手机游戏行业还不是一个非常能赚钱的阶段,但总的走势还是乐观的。

循地利

“产品表现,用户反应”是手机游戏得以发展的根本。用户的培养是手机游戏成长的“地利”。

格锐数码市场总监王晓波说:“通过格锐数码9年的手机游戏市场运作(包括在韩国日本这种手机游戏相对发达地区,以及欧美地区)手机游戏玩家大致可分为三个发展阶段:即最初期的玩家对于手机游戏没有鉴别能力,完全凭感觉或是对游戏名字的喜爱程度来选择产品,只要感觉是新品或是游戏名字有吸引力,就会去下载试玩;第二个阶段的玩家则比较看重游戏的品牌,一般只要是知名品牌的游戏就会有市场;而第三个阶段的玩家对于游戏的选择将会更加的理智,虽然注意手机游戏的品牌,但并不会完全依赖于品牌,对于一款游戏,玩家会从画面、内容设计、游戏表现等多个方面进行游戏的评测,只有经过严格的测试的游戏,玩家才会为此款游戏买单。中国手机游戏的玩家目前已经度过了刚刚所说的最初阶段,正在伴随着市场的发展迅速成长。相信不久,中国手机游戏的玩家数量和品质要求都会达到一个更高阶段。”

柠檬汁的苏佳也表示: “细分用户是关键,我们要把握准我们的目标人群,定位准确才能更好地提供服务”。

金山词霸事业部副总经理朱建峰在谈到国内手机游戏用户的使用偏好时表示,由于90%以上的适用人群是男性,所以动作类、武侠类在国内市场还是占据着主流的位置,而在国外更受欢迎的社区类、益智类和探秘类在国内却并不被关注。

在《互联网用户行为分析报告》中我们可以看到,目前用户对于产品的需求以及理解程度已经非常接近手机游戏所能提供的产品体验。因此,应该说在未来一两年的时间里这个市场将走向成熟。

求人和

有报告显示,在目前的就业市场上手机游戏策划、手机游戏高级开发工程师、手机游戏单机开发工程师和手机网游服务器端JAVA开发高级工程师等需求呈明显增长趋势。而在培训市场,手机游戏专业人才的培训也还有很长的一段路要走。业界资深人士指出,虽然接受培训后的学员能够掌握某一个游戏开发程序,熟知某些开发技巧,但对游戏本身却缺乏相应的了解。而这一点,对于游戏而言,是相当致命的。因为,开发的最终目的是将产品推向市场,如果不能了解消费者的喜好,再好的游戏产品也只能供开发人员自娱自乐。

手机游戏行业从业人员的水平在近五六年的时间中发展速度明显低于互联网人才的发展。主要原因在于整个行业发展速度没有达到预期,优秀人才难以看到自身发展的空间。在手机游戏公司本身都无法对市场做出非常准确判断的这个时期,人才本身会更加谨慎选择进入这个行业,而手机游戏行业的吸引力也还不足以留住人才的脚步。

对于人才的问题,格锐数码的做法则是:从培养开始,实现员工的个人价值的体现。格锐数码的很多员工都是大学一毕业就进入格锐数码实习,并与格锐共同成长。另外格锐数码还与社会上的很多培训机构建立了合作,为培训机构的学员提供实践的机会,同时择优选择一些较为出色的人员留在格锐数码。通过合理的目标绩效考核制度,充分调动员工的积极性,才能为企业创造更多的价值。格锐数码从最初的6个人到现在分别在北京、深圳、英国设立办事处,从单一的JAVA平台游戏覆盖到全平台手机游戏,都是与格锐员工的全身心投入,紧密配合分不开的。王晓波认为:一个稳定、团结的队伍是公司除技术外最重要的成功因素。

3G门前的冷静思考

3G的全面上演给手机游戏市场带来了新的希望,不过在手机游戏从业者看来,3G初期能够即刻带来的改变并不多。一方面,3G目前并未带来全新的手机游戏运营模式;另一方面,3G初期无线连接的稳定性与带宽尚未达到大型手机网络游戏的运营需求,用户体验并非最佳。

不过未来,随着手机游戏市场的规模化、行业渠道的逐渐规范,以及从业人员专业水平的不断提升,相信中国手机游戏必将迎来一个新的发展高峰。

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